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PHP高级程序工程师(PHP高级程序工程师)
所属事业部:新项目事业部部门:新项目部工作地点:武汉
招聘人数:若干月薪:面议工作年限:不限学历要求:本科
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岗位职责:

1、负责产品服务器端API设计、开发和维护.

2、负责产品运营系统的开发和维护.

3、负责产品服务器端API文档的编写和维护。

任职要求:

1、负责产品服务器端API设计、开发和维护.

2、负责产品运营系统的开发和维护.

3、负责产品服务器端API文档的编写和维护。


UI设计师(UI设计师)
所属事业部:游戏事业部部门:美术部工作地点:武汉
招聘人数:若干月薪:面议工作年限:不限学历要求:本科
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岗位职责:

1、游戏界面设计及排版;

2、前端架构设计,制作和实施;

3、界面动画效果开发;

4、游戏图形界面风格创意设计工作;

5、制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出;

6、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计;

7、对界面最终效果实现进行跟进工作。

任职要求:

1、良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,对于flash游戏、网页游戏的相关元素有专业见解;

2、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野,对新事物充满好奇心和学习心;

3、熟练掌握FLASH动画设计,精通Photoshop、Painter、Adobe Illustrator等主流图形处理软件;

4、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;

5、对交互设计规范过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程。

中高级3D建模师(中高级3D建模师)
所属事业部:游戏事业部部门:美术部工作地点:武汉
招聘人数:若干月薪:面议工作年限:不限学历要求:本科
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岗位职责:

从事3D或2.5D游戏项目的角色美术工作,负责游戏中三维角色建模,独立完成贴图绘制。

任职要求:

1、熟练掌握3dmax、maya、Photoshop等软件,熟练制作游戏角色;

2、对游戏角色制作的结构、色彩、光影关系等有深入理解,具备良好的贴图手绘能力,并能准确还原原画;

3、对服饰和各种生物结构有深刻认识,具备良好的造型概括能力和特征提炼能力;

4、对于游戏开发有极大热情,熟悉游戏基本制作流程,了解次时代技术更佳;

5、富有优秀的组织能力、沟通技巧和团队精神,学习能力强,对自己的卓越表现有极强的成就感。

6、保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会,能同时在多种艺术风格环境下工作,并保证项目全程的正确艺术风格;

7、二年以上游戏制作经验、有团队管理经验者优先考虑。

8、此职位必须提交作品,发送简历没有作品者不予筛选。

3D动画师(3D动画师)
所属事业部:游戏事业部部门:美术部工作地点:武汉
招聘人数:若干月薪:面议工作年限:3-5年学历要求:本科
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岗位职责:

1、负责游戏中角色和各类怪物技能特效,以及UI特效,场景特效制作等。

2、根据项目要求制作游戏中的特效 ;

任职要求:

1、美术、设计、动画制作相关教育背景,深刻的了解3D动画制作要领,有手绘动画经验者优先;

2、良好的美术或原动画感觉、熟悉人物、动物的肢体、表情语言等各类柔体运动规律,对于节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;

3、了解模型布线与蒙皮、动画的关系;

4、熟练操作相关设计和动画软件,精通Character Studio系统,能独立完成角色蒙皮;

5、热爱游戏,富有想象力和创造力,思维活跃、积极并具备沟通技巧和团队精神,有较强的学习能力,对自己的卓越表现有极强的成就感;

6、保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会,能同时在多种艺术风格环境下工作,并保证项目全程的正确艺术风格;

7、有二年以上游戏制作者经验,此职位必须提交作品,发送简历没有作品者不予筛选。


3D特效师(3D特效师)
所属事业部:游戏事业部部门:美术部工作地点:武汉
招聘人数:若干月薪:面议工作年限:不限学历要求:本科
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岗位职责:

1、负责游戏中角色和各类怪物技能特效,以及UI特效,场景特效制作等。

2、根据项目要求制作游戏中的特效 ;

任职要求:

1、能够熟练使用3DMAX,AE,特效软件制作,对特效提交格式大小容量了解;

2、对运动规律有深入理解,色彩搭配感觉良好。

3、有良好的特效设计概念,对3转2和2D特效制作流程了解;

4、有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力;

5、有完整项目经验,能适应多类型,多平台游戏开发,有上线页游或手游特效制作经历者优先。